Клиент

Материал из Old School Wikipedia
Перейти к: навигация, поиск

Клиент (или игровой клиент) - это файлы игры, через которые игрок подключается к игровому миру.

Термин происходит от сетевой архитектуры "Клиент-сервер".

  • Файлы игры - это клиент;
  • Игровой мир - это сервер.

См. также