С чего начать?
Начать нужно с выбора! Нужно выбрать прическу, имя и характеристики. А потом нужно выбрать первый класс, затем второй класс, потом нужно выбрать, где качаться, с кем дружить, против кого воевать... Давайте по порядку. С прической и именем вы сами разберетесь, а вот характеристики уже зависят от класса.
Доступные профессии
Классы для быстрого старта:
Hunter (Охотник)
|
|
Начальная профессия: |
Archer (Лучник) |
|
Сложность прокачки: |
|
Требования к экипировке: |
|
Сложность в освоении: |
|
Стартовые характеристики: |
DEX, AGI, INT
|
Отличный выбор для первого персонажа. Из лука можно убивать монстров быстро и безболезненно, а ловушки позволят сражаться с крайне опасными противниками и даже побеждать боссов!
|
Wizard (Колдун/Волшебник/Чародей)
|
|
Начальная профессия: |
Mage (Маг) |
|
Сложность прокачки: |
|
Требования к экипировке: |
|
Сложность в освоении: |
|
Стартовые характеристики: |
DEX, AGI, INT
|
Визарды полагаются не на мощное оружие и крепкие доспехи, а на мощь своих заклинаний. Обычно чародеи убивают врагов небольшими группами в одиночку или огромными пачками в компании соратников. Игра визардом требует определенной сноровки и понимания своих умений.
|
Priest (Священник)
|
|
Начальная профессия: |
Acolyte (Послушник) |
|
Сложность прокачки: |
|
Требования к экипировке: |
|
Сложность в освоении: |
|
Стартовые характеристики: |
INT, VIT (DEX), AGI
|
Не любите ходить в одиночку? Присту будут рады в любой группе – он и полечит, и благословит, и врагов ослабит. А еще можно стать пристом-экзорцистом – грозой нежити! Одна только проблема – сложно выбить себе броню и оружие. Хотя никто не мешает выбивать вещи в партии.
|
Assassin (Убийца/Ассассин)
|
|
Начальная профессия: |
Thief (Вор) |
|
Сложность прокачки: |
|
Требования к экипировке: |
|
Сложность в освоении: |
|
Стартовые характеристики: |
STR, AGI, DEX
|
Сины по своей природе одиночки. Но это не значит, что они убивают монстров по одному. Как раз наоборот! Обычно Сины собирают целые толпы монстров и убивают их из укрытия. Минусы такого стиля игры – очень капризен к качеству интернета – небольшой лаг и вас скушали. Еще Синов редко берут в группу, так как профессиональные убийцы работают в одиночку.
|
Crusader (Круз/Крестоносец)
|
|
Начальная профессия: |
Swordsman (Мечник) |
|
Сложность прокачки: |
|
Требования к экипировке: |
|
Сложность в освоении: |
|
Стартовые характеристики: |
STR, AGI, DEX
INT, AGI, VIT
|
Крестоносец может сокрушать монстров магией света, приводить и танковать мобов для группы или прикрывать сопартийцев, получая весь урон. Только представьте себе могущественного Визарда, вызывающего метеоритный дождь на головы врагов. Это дело непростое, а Визард существо хрупкое – если оставить его одного, скушают и не заметят. Вот тут и пригодится крестоносец, принимающий весь урон на себя и позволяющий Визарду сконцентрироваться на своих заклинаниях.
|
Knight (Найт/Рыцарь)
|
|
Начальная профессия: |
Swordsman (Мечник) |
|
Сложность прокачки: |
|
Требования к экипировке: |
|
Сложность в освоении: |
|
Стартовые характеристики: |
STR, AGI, DEX
|
Бесстрашные рыцари верхом на курицах, вооруженные копьями или двуручными мечами... Что может быть нелепее, спросите вы? (как насчет ходячих будильников-убийц или сундуков-пожирателей?) В общем-то, не смотря на комичное вступление, Найты свое дело знают хорошо. В одиночку они отлично убивают монстров как по одному, так и небольшими группами, а в пати Найты отлично водят пачки мобов.
|
Rogue (Рог/Разбойник)
|
|
Начальная профессия: |
Thief (Вор) |
|
Сложность прокачки: |
|
Требования к экипировке: |
|
Сложность в освоении: |
|
Стартовые характеристики: |
STR, AGI, DEX
|
Неплохой класс для выбивания недорого лута. Успевает перед убийством обчистить карманы монстра, что позволяет получить дополнительные плюшки! В группы его тоже не берут, умениями наносящими урон по площади почти не владеет, зато может украсть даже умения у других классов или монстров!
|